# 一款新的在线电子游戏在近期发布，在该电子游戏中，以 刻钟 为周期规划若干时长为 15 分钟
# 的游戏对局。这意味着，在 HH:00、HH:15、HH:30 和 HH:45 ，将会开始一个新的对局，
# 其中 HH 用一个从 00 到 23 的整数表示。游戏中使用 24 小时制的时钟 ，所以一天中最早的时间是 00:00 ，
# 最晚的时间是 23:59 。
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# 给你两个字符串 startTime 和 finishTime ，均符合 "HH:MM" 格式，分别表示你 进入 和 退出 游戏的确切时间，
# 请计算在整个游戏会话期间，你完成的 完整对局的对局数 。
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# 例如，如果 startTime = "05:20" 且 finishTime = "05:59" ，
# 这意味着你仅仅完成从 05:30 到 05:45 这一个完整对局。而你没有完成从 05:15 到 05:30 的完整对局，
# 因为你是在对局开始后进入的游戏；同时，你也没有完成从 05:45 到 06:00 的完整对局，因为你是在对局结束前退出的游戏。
# 如果 finishTime 早于 startTime ，这表示你玩了个通宵（也就是从 startTime 到午夜，再从午夜到 finishTime）。
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# 假设你是从 startTime 进入游戏，并在 finishTime 退出游戏，请计算并返回你完成的 完整对局的对局数 。
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# 示例 1：
# 输入：startTime = "12:01", finishTime = "12:44"
# 输出：1
# 解释：你完成了从 12:15 到 12:30 的一个完整对局。
# 你没有完成从 12:00 到 12:15 的完整对局，因为你是在对局开始后的 12:01 进入的游戏。
# 你没有完成从 12:30 到 12:45 的完整对局，因为你是在对局结束前的 12:44 退出的游戏。
#
# 示例 2：
# 输入：startTime = "20:00", finishTime = "06:00"
# 输出：40
# 解释：你完成了从 20:00 到 00:00 的 16 个完整的对局，以及从 00:00 到 06:00 的 24 个完整的对局。
# 16 + 24 = 40
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# 示例 3：
# 输入：startTime = "00:00", finishTime = "23:59"
# 输出：95
# 解释：除最后一个小时你只完成了 3 个完整对局外，其余每个小时均完成了 4 场完整对局。
#
# 提示：
# startTime 和 finishTime 的格式为 HH:MM
# 00 <= HH <= 23
# 00 <= MM <= 59
# startTime 和 finishTime 不相等

class Solution:
    def numberOfRounds(self, startTime: str, finishTime: str) -> int:
        cnt, round = 0, 4 * 24

        def conv(time: str, up: bool) -> int:
            [h, m] = time.split(':')
            return int(h) * 4 - (int(m) // -15) if up else int(h) * 4 + int(m) // 15

        start, finish = conv(startTime, True), conv(finishTime, False)
        if finish >= start:
            return finish - start
        else:
            return round - (start - finish)
